La prochaine mise à jour consacrée aux montures arrive début décembre. Ainsi donc Minecraft 1.21.11 introduit des créatures inédites, une arme polyvalente et des affrontements spectaculaires. Voici ce qui vous attend dans l’arène.
Des montures hostiles prêtes à en découdre
La mise à jour Mounts of Mayhem, prévue le 9 décembre 2025, transforme vos explorations en véritables courses d’obstacles. Plusieurs créatures montées apparaîtront désormais dans l’Overworld, chacune dotée de comportements distincts.
Premier adversaire : le dromadaire momifié, une monture aussi massive qu’improbable. Il culmine à plus de deux blocs de hauteur et transporte deux ennemis : un husk armé d’une lance et le parched, un nouveau mob utilisant des flèches de faiblesse. Tous deux résistent au soleil, ce qui élimine l’idée d’attendre la nuit pour les éviter. Mieux vaut prévoir des abris rapides ou un terrain avantageux.

Le retour de menaces venues de l’eau
Sous les surfaces aquatiques, un deuxième duo fait son entrée : le nautilus zombie monté par un noyé. Le cavalier manie un trident et profite de la mobilité de sa monture, capable d’approcher rapidement depuis les abysses.
Ces montures rappellent que les combats ne se limitent plus à la terre ferme. Elles encouragent à anticiper les attaques sous-marines et à adapter votre équipement à ces assauts verticaux.
Un revenant inattendu dans les forêts et plaines
La troisième monture hostile, le cheval zombie, n’est plus cantonnée au Creatif. Elle apparaît désormais la nuit, montée par un zombie équipé d’une lance. Leur vitesse et leur capacité à traverser de grands espaces en font des prédateurs mobiles, difficiles à semer sans monture équivalente.
Si vous n’envisagiez pas encore de vous déplacer à cheval, cette mise à jour changera sans doute votre approche de l’Overworld.

Une nouvelle arme pour relever le défi
Pour faire face à ces ennemis montés, Minecraft introduit la lance, une arme déclinée en plusieurs matériaux : bois, cuivre, fer, or, diamant et Netherite. Elle propose deux attaques :
- L’estoc, rapide et adaptée aux combats rapprochés.
- La charge, qui inflige plus de dégâts en fonction de votre vitesse. Elle se révèle redoutable avec une monture, des ailes ou une course bien placée.
La lance peut recevoir un enchantement exclusif : Lunge. Celui-ci confère une accélération soudaine capable de désarçonner une créature montée. En contrepartie, l’enchantement consomme davantage de nourriture, ce qui impose une gestion attentive des ressources.

De nouvelles stratégies de mobilité
Cette mise à jour ne se limite pas aux ennemis. Elle renforce aussi l’intérêt des montures que vous pouvez déjà apprivoiser.
Le cheval, désormais capable de nager et de porter une armure en Netherite, gagne en polyvalence. Le nautilus, de son côté, offre une exploration aquatique fluide en préservant votre réserve d’air. Quant aux nouvelles montures hostiles, rien ne vous empêche d’en prendre le contrôle si vous parvenez à renverser leurs cavaliers.
Ces ajouts réinventent les déplacements. Ils introduisent une tension constante où chaque biome peut devenir une arène mobile.

Et vous, quelle monture choisirez-vous ?
L’arène est prête, et vous en êtes désormais le principal protagoniste. Entre vitesse sous-marine, charge au galop et mobilité désertique, chaque monture propose une stratégie différente. À vous de définir laquelle accompagnera vos prochaines expéditions.
Mounts of Mayhem sortira le 9 décembre sur Minecraft Java et Bedrock. Quelle monture comptez-vous tester en premier ?



