Mojang vient de publier une première bande-annonce entièrement consacrée au gameplay de Minecraft Dungeons II. Derrière les combats explosifs et le retour de la coopération à quatre, le trailer apporte surtout une réponse importante : les mystérieuses failles apparues depuis l’annonce du jeu conduisent vers le Sift, une dimension totalement nouvelle.
Une révélation qui donne une autre ampleur à cette suite. Minecraft Dungeons II ne proposera pas seulement de nouvelles missions dans l’Overworld : son aventure se déroulera entre deux mondes.

Les mystérieuses failles conduisent au Sift
Le trailer commence dans un décor familier. Quatre aventuriers affrontent zombies, squelettes et creepers au cœur d’une forêt plongée dans la nuit. Le groupe rejoint ensuite une immense faille lumineuse avant de basculer dans un environnement beaucoup plus étrange.

Mojang donne enfin un nom à ce monde : le Sift. Présenté comme une dimension aussi belle que dangereuse, celui-ci mélange végétation colorée, paysages aux teintes pastel, ruines, donjons sombres et créatures encore inconnues.
Ces portails avaient déjà alimenté les interrogations lors de l’annonce de Minecraft Dungeons II. Nous avions ensuite suivi les indices entourant cette seconde dimension dans notre article sur les changements du site officiel et le portail du Deep Dark. À l’époque, le nom « Sift » n’avait jamais été employé par Mojang. C’est désormais le cas.
Le Sift n’est d’ailleurs pas présenté comme une simple mission ou un nouveau biome. L’annonce officielle parle explicitement d’une dimension entière, avec ses propres paysages, ennemis et menaces.

Une suite fidèle au premier Minecraft Dungeons
Une fois le portail franchi, Minecraft Dungeons II retrouve immédiatement la perspective isométrique du premier épisode. Les héros explorent les niveaux en vue de dessus, récupèrent de l’équipement et affrontent des groupes d’ennemis toujours plus nombreux.
Le trailer montre notamment des créatures chargées d’électricité, des monstres capables de projeter des substances toxiques et plusieurs adversaires imposants. Une petite créature cubique bleue apparaît également pendant une séquence plus calme, sans que Mojang ne lui donne encore de nom.

La coopération reste au centre de l’expérience. Jusqu’à quatre joueurs peuvent progresser ensemble et combiner flèches, attaques magiques, explosions et compétences de zone. Les affrontements paraissent plus chargés en effets visuels que dans le premier jeu, avec des lasers violets, des vagues d’énergie et des groupes entiers d’ennemis projetés à l’écran.

L’équipement pourra toujours être personnalisé
La progression RPG fait également son retour. Une courte séquence montre un joueur discuter avec un Enchantsmith, puis modifier une arme à travers un menu dédié. L’enchantement présenté porte le nom de Frost Crescent II.
Cette scène confirme que l’équipement ne se limitera pas au butin récupéré pendant les missions. Les armes pourront aussi être améliorées ou spécialisées, même si Mojang ne détaille pas encore précisément le fonctionnement de ce système.

Le studio promet plus largement un choix important d’armes, d’armures, d’artefacts et d’équipements légendaires. La formule reste donc familière : récupérer du meilleur matériel, construire son propre style de jeu et recommencer avec des défis plus difficiles.
Un nouveau boss aperçu, mais encore sans nom
La dernière partie de la bande-annonce conduit les quatre héros dans une vaste arène éclairée par une aurore. Une immense créature sombre, dotée de plusieurs bras et entourée de blocs flottants, les attend au centre.
La vidéo s’interrompt au moment où le groupe se jette sur elle. Mojang ne révèle ni son nom, ni son rôle dans l’histoire, ni sa relation exacte avec le Sift. Cette apparition confirme toutefois que la nouvelle dimension abritera ses propres affrontements majeurs.

Plusieurs questions restent donc ouvertes : combien de missions se dérouleront dans le Sift, comment les failles seront-elles intégrées à la campagne et sera-t-il possible de revenir librement entre les deux dimensions ? Le trailer montre beaucoup d’action, mais garde encore la structure générale de l’aventure sous silence.
Sortie prévue le 29 septembre 2026
Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu sera également proposé sur Steam, dans le Game Pass et via le cloud sur les appareils compatibles. Les plateformes sont regroupées sur la page officielle de Minecraft Dungeons II.
Deux éditions sont proposées, avec plusieurs bonus cosmétiques pour les précommandes. Nous avons déjà détaillé les différences entre ces offres dans notre article consacré aux précommandes de Minecraft Dungeons II.
Ce premier véritable aperçu du gameplay ne bouleverse pas la formule du premier épisode. Il confirme plutôt l’ambition de Mojang : conserver l’action-RPG coopératif qui avait fait le succès de Minecraft Dungeons, mais l’étendre à une aventure traversant désormais l’Overworld et une dimension entièrement nouvelle.



