Mojang vient de publier un short intitulé Crafting the Sounds of Minecraft. En douze secondes, la vidéo montre comment six sons du jeu sont fabriqués en studio. Et la réponse tient parfois à un micro, une sacoche en cuir ou un melon.
Des bruitages à la bouche et à la sacoche
Le marmonnement du marchand ambulant ne sort d’aucun synthétiseur. Un bruiteur l’imite directement au micro, tout comme le rire nasillard de la sorcière. Deux voix parmi les plus reconnaissables du jeu, produites sans le moindre traitement visible.
Le reste relève du bruitage traditionnel. Le chargement de l’arbalète vient d’une sacoche en cuir frottée et manipulée. Les pas sur la pierre sont enregistrés sur une plaque installée en studio. Quant au poussin, son cri aigu provient d’un simple jouet en plastique, un gecko jaune pressé entre deux doigts. Un son que vous entendez d’ailleurs beaucoup depuis la refonte des bébés créatures de Minecraft 26.1.
Un melon derrière le cube de soufre
La séquence la plus parlante concerne le mob le plus récent du jeu. Pour le cube de soufre de Chaos Cubed, la bruiteuse plonge ses mains dans un melon coupé en deux. Le résultat donne cette texture gluante et visqueuse que vous entendez dans les cavernes de soufre. La vidéo se termine sur son “No!” amusé face à la sensation.
La technique n’a rien de nouveau, le foley existe depuis un siècle au cinéma. Mais Mojang montre rarement ces coulisses, et le studio a bien compris qu’un melon éventré raconte mieux son travail sonore que n’importe quel communiqué.



