La toute nouvelle snapshot 24w03a pour Minecraft 1.20.5, marquant l’entrée dans la nouvelle année, est désormais disponible. Cette version se concentre sur des mises à jour pour le tatou et le Breeze, en plus d’améliorations significatives en matière d’accessibilité.

Cette mise à jour apporte également une série de corrections de bugs et introduit des modifications dans la gestion des chunks de spawn. Les chunks de spawn, situés autour du point d’apparition dans l’Overworld et constamment chargés en mémoire, sont utiles pour certains joueurs mais consomment davantage de ressources de l’ordinateur, ralentissant le chargement et le fonctionnement du jeu.

Dans cette snapshot, Mojang rendu la taille des chunks de spawn configurable, avec une nouvelle règle de jeu : spawnChunkRadius. Le nouveau réglage par défaut est de 2, créant une zone de 48×48 blocs, 98% plus petite que la zone précédente, ce qui améliorera notablement les performances pour la majorité des joueurs.

Pour ceux qui préfèrent conserver les anciens paramètres des chunks de spawn, il est possible de régler la valeur du rayon des chunks de spawn à 10 via la règle de jeu. Cela permettra de maintenir les fonctionnalités existantes, mais au détriment des gains de performance.

Nouvelles fonctionnalités

Le Tatou bénéficie d’une évolution visuelle importante, intégrant les retours des joueurs sur sa première apparition. Les nouveautés incluent des modifications sur l’apparence du Tatou, des écailles de Tatou et de l’Armure de Loup. De plus, les Tatous apparaissent désormais aussi dans les Badlands.

Comportement de roulement du Tatou : Les araignées et les araignées des cavernes fuient désormais les Tatous lorsqu’ils ne sont pas en position enroulée.

Changements

La texture de la couche du collier du loup a été ajustée pour une meilleure cohérence avec la nouvelle armure de loup.

Accessibilité : Le focus par défaut est désormais systématiquement défini lors de l’entrée ou de la sortie de tout menu en naviguant avec les touches Tab ou les flèches directionnelles.

Changements techniques

  • Versions mises à jour : Data Pack (version 28) et Resource Pack (version 24).
  • Commerce de villageois personnalisable : Acceptation d’items avec différents tags via ignoreTags: true dans le NBT du commerce.
  • Entités entrant ou sortant de l’End : La zone d’arrivée reste chargée pendant 15 secondes, alignée sur le comportement des portails du Nether.
  • Ajout des “transfer packets” : Permet aux serveurs personnalisés de rediriger les clients vers un autre serveur.
  • Ajout des “cookie packets” : Les serveurs peuvent demander et stocker des données sur un client, persistant lors des transferts de serveur mais pas lors de la déconnexion du joueur.
  • Modifications des chunks de spawn : Réduction de la taille par défaut et rendu configurable. Taille réduite de rayon 10 à 2, pour réduire l’utilisation de la mémoire, les temps de chargement et l’usage du CPU. Nouvelle règle de jeu spawnChunkRadius pour définir la taille, avec des valeurs possibles de 0 à 32 (0 désactive complètement, 10 pour la fonctionnalité précédente, valeur par défaut de 2 équivalant à 3×3 chunks actifs).

Fonctionnalités expérimentales de Minecraft 1.21

Le Breeze a été mis à jour pour dévier tous les projectiles, et désormais, les projectiles déviés se dirigent vers le tireur.

Concernant le rééquilibrage des échanges commerciaux, une nouveauté a été introduite : les villageois achetant des armures ne tiennent plus compte de la durabilité, permettant désormais l’achat d’armures endommagées.

Bugs corrigés

Les villageois ne rechargent plus automatiquement les objets si les données NBT ne correspondent pas (MC-153160). Par ailleurs, la commande d’équipe n’influence plus l’IA des villageois et des sorcières (MC-155857).

Un problème avec les fours a été corrigé : auparavant, la carte des durées de combustible était recréée à chaque fois qu’un objet était placé dans un four, maintenant elle est mise en cache (MC-171981). Sur l’écran de débogage, il y avait un manque d’espace entre la limite de fps/vsync et le niveau graphique, ce qui a été ajusté (MC-187372).

Concernant les interactions à distance, les joueurs ne peuvent plus utiliser des seaux d’eau et des seaux de lave sur des blocs hors de portée (MC-260889). Il y avait également un souci avec le raccourci clavier de recherche de la table de fabrication qui ne fonctionnait pas, qui a été résolu (MC-261596).

Enfin, d’autres ajustements mineurs ont été apportés, tels que la correction de l’indication incorrecte des onglets dans l’écran de création de monde (MC-265273), et diverses corrections de bugs mineurs et incohérences dans les interfaces et les interactions du jeu.

Téléchargement de la snapshot 24w03a

Pour activer les fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur “Expérimentations”
  • Sélectionnez ensuite “1.21 update”
  • Lancez la création du monde

Télécharger la snapshot :

  1. Commencez par télécharger le launcher puis lancez-le
  2. Allez dans «configuration» et autorisez les snapshots dans les options de démarrage.
  3. Dans le menu du Launcher, sélectionnez la dernière Snapshot 24w03a
  4. Cliquez sur « Jouer ».

📥 Version serveur de la snapshot 24w03a

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