More Culling est un mod d’optimisation qui revoit la façon dont Minecraft gère le culling, pour gagner des images par seconde sans rien changer à l’écran. Ce mod pour Minecraft signé FxMorin s’attaque à un domaine précis et souvent négligé du rendu.
Le culling consiste à ne pas afficher ce que le joueur ne peut pas voir. Le jeu de base le fait, mais assez mal, et rend de nombreuses faces pourtant cachées.
Un culling plus agressif, sans toucher au visuel
Les faces de blocs cachées
More Culling applique un culling de blocs bien plus agressif et supprime la plupart des faces invisibles que Minecraft continue d’afficher. Résultat, un gain de framerate notable dans la plupart des zones du jeu, sans la moindre différence à l’écran.
Cartes, panneaux, cadres et rayons de balise
Le mod corrige aussi des cas précis particulièrement coûteux. En vanilla, les cartes et les pancartes placés derrière des blocs ne sont pas masqués, ce qui gaspille des performances pour rien : More Culling les gère correctement. Les cadres d’objets, connus pour être gourmands et provoquer des à-coups, sont traités de façon bien plus stricte. Les rayons des balises, eux, bénéficient d’un culling par tronc de vue pour ne plus peser inutilement.
Prérequis et écosystème
Le mod nécessite Cloth Config pour sa configuration. Il s’accompagne d’une extension, MoreCullingExtra, qui ajoute des fonctions de culling supplémentaires, et s’inscrit dans une série d’optimisations du même auteur. Purement axé performances, il ne modifie aucun rendu et invite à signaler les éventuels bugs sur son dépôt.
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More Culling
Mod-
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Mis à jour il y a 2 sem (07/07/2026)
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Taille 0,3 Mo











