La forêt tachetée (nom anglais Dappled Forest) est un nouveau biome de surface annoncé au Minecraft Live du 30 mai 2026 et prévu pour Minecraft 26.3. Ce biome froid mise tout sur une ambiance d’automne, avec des peupliers aux feuilles rouges, orange et jaunes posés sur un sol couleur rouille. C’est aussi le décor où l’on a vu apparaître le camp abandonné, l’autre grande nouveauté du drop.

Sommaire
Où trouver la forêt tachetée
La forêt tachetée se génère dans les régions froides, très sèches, sur des valeurs de terrain que le jeu classe comme atypiques. Concrètement, elle borde les plaines, les plaines de tournesols, les stalagmites de glace et les bosquets de cerisiers, mais jamais un autre biome forestier. Vous ne la verrez donc pas accolée à une forêt de bouleaux ou à une taïga.
Le relief ne la limite pas. Elle apparaît en terrain plat près des collines graveleuses venteuses, au bord des océans froids, ou en altitude à proximité des pics gelés. Une rivière ou une vallée l’isole souvent des plaines voisines.
Sa taille varie énormément, du micro-biome de quelques arbres à une forêt étalée sur plusieurs centaines de blocs. Les peupliers y sont assez denses pour recouvrir presque tout le sol vu du ciel, ce qui la rend reconnaissable de loin.
À quoi ressemble la forêt tachetée
Le biome tire son identité de ses peupliers, ces arbres aux feuilles rouges, orange et jaunes qui dominent le paysage. L’herbe adopte une teinte orange saturée, presque rouille, fidèle au thème automnal. Des peupliers tombés se génèrent au sol, avec des champignons en étagère qui poussent sur leur tronc couché.
Le reste du décor complète le tableau. Vous y croisez de la terre stérile, des champignons bruns, de la litière de feuilles et des arbustes rouges éparpillés sur la surface. Quelques sapins apparaissent aussi, mais de façon très clairsemée, comme des intrus au milieu des peupliers.
Avec Vibrant Visuals, la forêt tachetée utilise pour l’instant les réglages par défaut du jeu. Sur Bedrock, elle a d’abord hérité par erreur du brouillard du marais avant que Mojang ne la repasse au brouillard volumétrique standard. Ces réglages peuvent encore évoluer d’ici la sortie.
La teinte du biome ne s’arrête pas à l’herbe. Elle colore aussi les plantes basses et la canne à sucre, et fait virer au orange vif les feuillages qui prennent la couleur du biome, comme le chêne et l’acacia. Un arbre de chêne planté ici n’aura pas la même couleur qu’ailleurs, ce qui ouvre des possibilités en construction.
Une eau presque noire
Détail que peu de biomes partagent : l’eau de la forêt tachetée est d’un bleu très sombre, presque noir, et plus opaque que dans n’importe quel autre biome du jeu. Sous la surface c’est l’inverse, le brouillard est blanc et deux fois plus dense qu’ailleurs. Plonger dans un lac de forêt tachetée ne ressemble à rien d’autre.

Les blocs de la forêt tachetée
Le biome amène toute une gamme de blocs liés au peuplier, dans la lignée des autres bois du jeu. On y trouve le rondin, les feuilles, le bois écorcé et les planches de peuplier, déclinés ensuite en escaliers, dalles, porte, barrière, trappe, pancarte et plaque de pression déclinés ensuite en escalier, dalle, porte, barrière, portillon, trappe, bouton, plaque de pression, pancarte, pancarte suspendue et étagère. Le peuplier est un bois complet, au même titre que le chêne.
Trois nouveautés végétales accompagnent le biome. L’arbuste rouge et le tas de feuilles habillent le sol, tandis que le polypore s’accroche aux troncs tombés. La surface mélange aussi terre stérile, bloc d’herbe et champignons bruns.
Les mobs de la forêt tachetée
Les tables d’apparition sont désormais connues. Côté animaux, le mouton est le plus fréquent, suivi de la poule froide et du cochon froid, puis de la vache froide, du renard et du lapin. Détail à noter, le mouton apparaît dans sa version normale : seuls la poule, le cochon et la vache passent en variante froide.
Côté hostiles, rien d’exotique. Creeper, squelette, araignée et zombie se partagent l’essentiel des apparitions, devant l’enderman, la sorcière et le zombie-villageois. Les slimes ne sortent que dans les chunks à slimes, comme partout ailleurs. Un poulpe luisant peut apparaître dans les points d’eau, et des chauves-souris sous terre.

Une forêt inspirée de l’automne réel
Mojang assume l’inspiration. La forêt tachetée s’appuie sur les arbres d’automne du Michigan, aux États-Unis, et sur ceux que l’on trouve en Suède. Elle arrive dans le même drop que le camp abandonné et les escaliers et dalles de laine, un lot pensé autour de l’exploration et de la construction.



























