Prévue prochainement sur Java Edition 26.3 et Bedrock Edition 26.50, cette nouvelle mise à jour constitue le troisième game drop de 2026. Elle a été annoncée lors du Minecraft LIVE de mai 2026 et sortira au troisième trimestre, sans nom officiel pour l’instant.

Le drop s’articule autour d’un nouveau biome, la forêt tachetée (Dappled Forest), et d’une nouvelle structure, le camp abandonné (Abandoned Camp). Dans leur sillage arrivent un set de bois complet, le peuplier, soixante-quatre découpes d’escalier et de dalle en laine et en béton, douze nouvelles cartes d’exploration et un lit à usage unique. Aucun nouveau mob n’est annoncé, mais deux entités font leur entrée, le coussin, sur lequel on peut enfin s’asseoir, et le bateau en peuplier.

Minecraft 26.3 - Tout le contenu de la mise à jour

Ce qu’il faut retenir

  • Un nouveau biome de surface, la forêt tachetée, peuplée de peupliers aux feuillages rouges, oranges et jaunes
  • Une nouvelle structure, le camp abandonné, présente dans dix-huit biomes, avec coffres, tonneaux et coffres secrets
  • Un set de bois complet pour le peuplier, de la pousse jusqu’au bateau à coffre
  • Soixante-quatre nouvelles découpes, escalier et dalle, en laine et en béton, dans les seize couleurs
  • Le coussin, première entité sur laquelle on peut s’asseoir, et le lit de paille, à usage unique, qui ne déplace pas le point d’apparition
  • Douze nouvelles cartes d’exploration, dont l’ancienne cité et la mine abandonnée
  • Le client passe à SDL3, ce qui règle enfin les raccourcis clavier sur AZERTY
  • 168 bugs corrigés, nom officiel toujours inconnu, sortie prévue au troisième trimestre 2026
La mise à jour en bref Java bientôtBedrock bientôt
NomTroisième drop 2026 · Third Drop 2026
VersionJava 26.3 · Bedrock 26.50
Date3e trimestre 2026
La mise à jour en chiffres
1biome
1structure
1nouveau bois
3couleurs de feuilles
64escaliers et dalles
16coussins

Les nouveaux blocs

Bois de peuplier

Le peuplier (poplar) rejoint la famille des bois jouables, avec l’ensemble complet auquel vous êtes habitué. On retrouve la bûche, le bois, leurs versions écorcées, les planches, puis tous les dérivés : escalier, dalle, barrière, portillon, porte, trappe, bouton, plaque de pression, pancarte, pancarte suspendue et étagère. La pousse de peuplier sert à replanter l’arbre.

bûche de peuplier minecraft
Bûche de peuplier
bûche de peuplier écorcée minecraft
Bûche de peuplier écorcée
planches de peuplier minecraft
Planches de peuplier
escalier en peuplier minecraft
Escalier en peuplier
trappe en peuplier minecraft
Trappe en peuplier
dalle en peuplier minecraft
Dalle en peuplier
barrière en peuplier minecraft
Barrière en peuplier
plaque de pression en peuplier minecraft
Plaque de pression en peuplier
porte en peuplier minecraft
Porte en peuplier
bouton en peuplier minecraft
Bouton en peuplier
étagère en peuplier minecraft
Étagère en peuplier
pancarte suspendue en peuplier minecraft
Pancarte suspendue en peuplier
pousse de peuplier minecraft
Pousse de peuplier

Sa vraie particularité tient aux feuilles, déclinées en trois teintes, rouge, orange et jaune. De quoi composer des ambiances d’automne directement en jeu, sans dépendre d’un pack de textures.

feuilles de peuplier rouge minecraft
Feuilles de peuplier rouge
feuilles de peuplier orange minecraft
Feuilles de peuplier orange
feuilles de peuplier jaune minecraft
Feuilles de peuplier jaune

Escalier et dalle de laine

La laine gagne enfin deux découpes réclamées de longue date, l’escalier et la dalle, disponibles dans les seize couleurs. L’escalier de laine se génère aussi naturellement dans les camps abandonnés, ce qui explique sans doute son arrivée maintenant.

Minecraft 26.3 rendu d'un bloc escalier en laine blanche sur fond transparent
L’escalier de laine reprend la texture du bloc plein et existe dans les seize couleurs.
Minecraft 26.3 rendu d'une dalle en laine blanche posée sur fond transparent
La dalle de laine se pose en demi-bloc. Comme la version pleine, elle atténue le son.
Minecraft 26.3 recette de craft de l'escalier en laine avec six blocs de laine blanche
Disposez six laines en escalier dans la table de craft pour obtenir quatre escaliers.
Minecraft 26.3 recette de craft de la dalle en laine avec trois blocs de laine blanche alignés
Trois laines alignées sur une ligne donnent six dalles.

Escalier et dalle de béton

Le béton reçoit le même traitement que la laine, avec l’escalier et la dalle dans les seize couleurs. Trente-deux blocs de plus, qui portent le total des nouvelles découpes de ce drop à soixante-quatre.

Nouvel escalier en béton blanc dans Minecraft
Le nouvel escalier en béton, montré ici dans sa variante blanche.
Nouvelle dalle en béton blanc dans Minecraft
La nouvelle dalle en béton blanc reprend la texture du bloc complet.

Les recettes suivent le schéma habituel, six blocs disposés en escalier pour quatre escaliers, trois blocs alignés pour six dalles. C’est le genre d’ajout qui ne fait pas de bruit mais qui change beaucoup de choses en construction moderne, où le béton servait jusqu’ici uniquement en bloc plein.

Recette de quatre escaliers en béton avec six blocs disposés en gradin
Six blocs de béton disposés en escalier donnent quatre escaliers de la même couleur.
Recette de six dalles en béton avec trois blocs alignés horizontalement
Trois blocs de béton alignés donnent six dalles de la même couleur.

Lit de paille

Le lit de paille (straw bed) est un couchage à usage unique. Il fait passer la nuit sans réinitialiser le point d’apparition, puis se détruit une fois la nuit passée. Trois bottes de foin alignées en donnent quatre, et il s’empile par seize, ce qu’aucun lit classique ne permet.

Minecraft 26.3 lit de paille en vue isométrique avec sa litière jaune et ses deux liens rouges
Un lit de paille.
Minecraft 26.3 recette de craft avec trois bottes de foin alignées qui donnent quatre lits de paille
Trois bottes de foin alignées vous donnent quatre lits de paille.

Son terrain, c’est l’exploration. Dormir à mille blocs de sa base ne déplace plus la réapparition, qui reste l’affaire du lit classique et de l’ancre de réapparition.

Deux limites à retenir. Dans le Nether et l’End, le lit de paille n’explose pas mais se détruit à la tentative, sans rien laisser tomber. Les villageois l’ignorent, contrairement aux autres lits.

Le bloc se génère naturellement dans les camps abandonnés. Il possède ses propres sons de pose, de casse et de pas, ainsi qu’une statistique dédiée qui compte les nuits passées dessus.

Arbuste rouge et polypore

Deux petits blocs de décor accompagnent le nouveau biome. L’arbuste rouge pousse au sol dans les forêts tachetées, par petites plaques. La poudre d’os ne le fait pas grandir mais tente d’en faire pousser un second sur un bloc voisin, et il se composte.

arbuste rouge minecraft
Arbuste rouge
grand polypore minecraft
Grand polypore
petit polypore minecraft
Petit polypore

Le polypore est un champignon qui s’accroche sur les faces pleines des blocs, surtout les troncs de peuplier debout ou couchés. Il existe en deux tailles, un coup de poudre d’os fait passer le petit au grand, et casser un grand modèle lâche deux polypores. Il se composte lui aussi, et le marchand ambulant en vend.

Sa particularité : il est rebondissant, comme le miel ou le slime, avec un son de rebond dédié quand une créature vivante retombe dessus. Il compte enfin comme un champignon en cuisine, ce qui change les recettes de soupe (voir plus bas).

Minecraft 26.3 champignons d'étagère poussant sur un tronc de peuplier tombé près d'un camp abandonné
Sur le tronc couché, les champignons d’étagère s’accrochent par paliers. Au fond, un camp abandonné et son peuplier rouge.

Les nouvelles entités

Côté créatures, la mise à jour reste sobre. Aucun nouveau mob n’a été annoncé, et la forêt tachetée se contente de faire apparaître des variantes froides d’animaux déjà connus. Les nouveautés sont ailleurs, dans deux entités qui ne sont pas des créatures.

Coussin

Minecraft 26.3 coussin blanc posé au sol en vue isométrique avec son creux central et ses bords doux
Un coussin blanc.

Le coussin (cushion) est une entité, pas un bloc. Un clic droit dessus fait asseoir le personfnage, ce qui règle une absence de longue date, s’asseoir demandant jusqu’ici de détourner un wagonnet ou un bateau. Il existe en seize couleurs, une par couleur de laine, et mesure un bloc de large pour un quart de bloc de haut.

Minecraft 26.3 recette de craft avec trois dalles de laine blanche alignées qui donnent un coussin blanc
Trois dalles de laine assorties alignées donnent un coussin, soit une laine et demie pièce, et la pile monte à seize.
Minecraft 26.3 recette de craft qui combine un coussin violet et une teinture rose pour obtenir un coussin rose
Pas besoin de recasser les dalles pour changer de teinte. Une teinture suffit à faire passer un coussin d’une couleur à l’autre.

Sa pose obéit à des règles précises. À l’horizontale, le coussin s’aligne toujours sur la grille ; à la verticale, il se cale sur la surface qui le porte. Retirer le bloc en dessous le casse, et il reste impossible de le déplacer une fois posé.

Le coussin n’a pas de collision et se superpose donc à presque tout, sauf à un autre coussin. Il se génère dans le camp abandonné, à un ou deux blocs du feu de camp, avec les lits de paille, les seize couleurs ayant la même probabilité d’apparition.

Bateau en peuplier

Le bateau en peuplier et sa version à coffre se fabriquent à partir des planches de peuplier, sur le modèle des autres bois. Ils ferment le set du peuplier, qui devient un bois complet au même titre que le chêne ou le bouleau.

bateau en peuplier minecraft
Bateau en peuplier
bateau de stockage en peuplier minecraft
Bateau de stockage en peuplier

La génération du monde

Forêt tachetée

La forêt tachetée (Dappled Forest) est le biome vedette du drop. Elle se génère en surface, à proximité des biomes froids, et se reconnaît à ses peupliers aux feuillages colorés qui filtrent la lumière au sol. Le terrain mélange terre stérile, tapis de feuilles, champignons bruns, polypores et quelques épicéas épars.

Biome Minecraft forêt tachetée avec une canopée de peupliers aux feuilles orange et rouges au-dessus d'un sol couleur rouille
Sous la canopée dense de la forêt tachetée, la lumière filtre à peine entre les peupliers et le sol vire au rouille.

Les troncs de peuplier couchés y sont plus fréquents que les arbres tombés des autres forêts, et ils portent systématiquement des polypores. Le biome joue des sons d’ambiance à l’entrée.

Six espèces y apparaissent, en variante froide quand elle existe : mouton, poule, vache, cochon, lapin et renard. La forêt tachetée entre aussi dans la liste des biomes à chambres d’épreuve, et elle devient obligatoire pour terminer l’avancement Adventuring Time.

Minecraft forêt de peuplier au coucher du soleil avec des peupliers rouges orange et jaunes
Au crépuscule, la forêt de peuplier garde ses teintes chaudes du sol jusqu’à la cime.
Minecraft forêt de peuplier au bord d'un lac avec des terrasses de terre et des peupliers colorés
Au bord de l’eau, le biome dessine des terrasses surmontées de peupliers rouges et orange.

Camp abandonné

Le camp abandonné (Abandoned Camp) est la nouvelle structure du drop. Sa tente se monte surtout en escaliers et barrières de laine blanche, et son allure change selon le biome : abri de pierre, mare, petit champ de cultures, arbre ou toiles d’araignée. On le présente comme une réserve cachée du marchand ambulant, ce qui explique les coffres trouvés à l’intérieur.

camp abandonné minecraft
Camp abandonné.

Le butin se répartit sur trois niveaux. Les tonneaux contiennent un assortiment d’objets communs, avec une chance non négligeable de toile d’araignée. Les coffres communs donnent des armes et armures en cuivre, des seaux, des boussoles, des cartes et des fusées de feu d’artifice. Les coffres secrets, eux, montent d’un cran : armes et armures en fer, diamants, or et potions.

La structure se génère dans dix-huit biomes, chacun avec sa variante de camp : prairie, bosquet de cerisiers, forêt, forêt de bouleaux, vieille forêt de bouleaux, forêt fleurie, forêt balayée par les vents, forêt tachetée, taïga, taïga enneigée, vieille taïga d’épicéas, vieille taïga de pins, jungle clairsemée, jungle de bambous, marais, savane, badlands boisés et jardin pâle.

Peuplier

Le peuplier est le nouvel arbre qui habite le biome. Il fournit le nouveau bois et porte un feuillage coloré, rouge, jaune ou orange selon les arbres, tiré au sort à la génération. C’est ce qui donne à la forêt tachetée son allure automnale si reconnaissable.

peuplier rouge arbre minecraft
Peuplier rouge
peuplier orange arbre minecraft
Peuplier orange
peuplier jaune arbre minecraft
Peuplier jaune

Chaque teinte a sa propre particule de feuille tombante, assortie à la couleur du feuillage. En revanche, la pousse récupérée sur les feuilles ne garantit rien : elle redonne un arbre au hasard parmi les trois teintes. Les arbres génèrent avec du tapis de feuilles autour ou des polypores dessus.

Les nouveaux objets

Douze nouvelles cartes d’exploration

La carte d’exploration connaît son plus gros élargissement depuis son introduction. Douze variantes s’ajoutent d’un coup.

Quatre pointent des structures qui n’en avaient pas : l’ancienne cité, la mine abandonnée, la pyramide du désert et les ruines océaniques chaudes. Trouver une ancienne cité sans creuser au hasard devient donc possible.

Les huit autres mènent à un camp abandonné, une par biome concerné : jungle de bambous, forêt de bouleaux, bosquet de cerisiers, forêt tachetée, forêt fleurie, jardin pâle, marais et forêt balayée par les vents.

Les seize icônes distinctes des cartes d'exploration de Minecraft 26.3 Snapshot 7
Chaque type de carte d’exploration possède désormais son propre objet et sa propre icône.

Les changements

Le drop ne se limite pas aux ajouts. Il retouche l’équilibrage de plusieurs créatures, l’interface, les serveurs et le moteur de rendu, et corrige 168 bugs, dont certains ouverts depuis plus de dix ans.

Noyé au trident

Le noyé armé d’un trident change de comportement. Si le joueur passe à moins de trois blocs, il abandonne le lancer et bascule en attaque de mêlée, pour 16 dégâts de base. Le changement aligne Java sur Bedrock, et rend l’approche au corps à corps nettement plus risquée qu’avant.

Marchand ambulant

Le marchand ambulant enrichit son stock avec trois produits du nouveau biome : bûches de peuplier non écorcées, pousses de peuplier et polypores. De quoi récupérer le nouveau bois sans jamais mettre les pieds dans une forêt tachetée, et de quoi renforcer l’idée que le camp abandonné est bien une de ses réserves.

Bouclier, houe et pelle

Lever le bouclier prime désormais sur le labourage et la création de sentier. Concrètement, plus de champ labouré par accident en pleine défense. Pour labourer ou créer un sentier avec un bouclier en main, il faut s’accroupir.

Pot décoré

Deux changements. Les faces peuvent maintenant rester vides, ce qui donne accès à des pots partiellement décorés, disponibles en survie via les pots non décorés qui génèrent dans le monde et via une recette dédiée. Les tessons et les briques récupérés en cassant une face conservent aussi leurs données, ce qui n’était pas le cas avant.

Ragoût de champignons et soupe suspecte

Les deux recettes acceptent désormais deux champignons au choix, polypores compris, au lieu d’exiger un champignon brun et un rouge. De quoi cuisiner directement avec ce que vous ramassez dans la forêt tachetée, sans passer par une ferme à champignons.

Feuilles d’épicéa

Les feuilles d’épicéa ne lâchent plus de particules tombantes. Un détail visuel, mais qui corrige un comportement isolé du feuillage d’épicéa, seul à en produire sans raison depuis leur introduction.

Les autres changements de gameplay

  • L’avancement Adventuring Time réclame désormais une visite de la forêt tachetée
  • Le mode spectateur peut enfin emprunter les portails
  • Le tatou ne tente plus de se rouler en boule sous l’eau
  • Les pancartes n’exécutent plus automatiquement les événements de clic contenus dans leur texte personnalisé, pour des raisons de sécurité
  • Les peintures nommées affichent leur nom quand on les regarde dans le monde, et plus seulement dans l’inventaire
  • Les créatures persistantes cessent leurs déplacements aléatoires quand aucun joueur n’est à proximité, comme les autres, ce qui allège les fermes
  • L’inventaire créatif retrie les minerais et leurs blocs, non tiérés d’abord, tiérés ensuite, et l’onglet blocs naturels suit maintenant l’ordre Overworld puis Nether puis End
  • La texture de la botte de foin est retouchée, ses deux liens rouges deviennent symétriques et s’alignent avec ceux du lit de paille
  • Les sons de l’archétype classique du cube de soufre changent
  • Sur serveur, la propriété white-list passe à true par défaut, à surveiller si vous gérez un serveur (voir la commande /whitelist)
  • L’air de grotte n’est plus généré dans les grottes du Nether
  • Les recettes de potions deviennent modifiables et créables par datapack, un chantier déjà détaillé dans notre article sur la snapshot 3

Le client passe à SDL3

C’est le plus gros chantier invisible du drop. Minecraft abandonne GLFW au profit de SDL3 pour la gestion de la fenêtre, des entrées et de l’intégration système. Le gain le plus attendu concerne le clavier : les touches sont désormais liées à leur position physique et non plus à un code dépendant de la disposition. Le vieux problème des raccourcis mappés en QWERTY sur un clavier AZERTY disparaît, tout comme le décalage des touches au changement de version.

Comparatif de claviers QWERTY et AZERTY reliant les touches WASD aux positions ZQSD dans Minecraft
Les lettres changent, pas les emplacements. SDL3 permet à Minecraft de mieux conserver cette logique physique.

Le reste suit. Le plein écran sans bordure devient le mode par défaut et basculer d’un mode à l’autre ne demande plus de redémarrer, au prix de la disparition du plein écran exclusif sur macOS. Linux passe nativement sous Wayland quand il est disponible, la souris accepte jusqu’à 48 boutons assignables contre 8 avant, et une nouvelle option autorise Alt + F4 ou Cmd + Q à fermer le jeu.

Deux autres chantiers accompagnent la bascule. Un nouvel algorithme de transparence, l’OIT, remplace l’option « Transparence améliorée » et règle une longue série de bugs d’affichage derrière l’eau, le verre teinté et les particules. Et l’écran des options du monde déménage dans le menu de jeu, découpé en Général et Multijoueur, avec les réglages LAN, accès aux commandes et port.

Pour les créateurs de datapacks

La partie technique du changelog est la plus dense de l’année. La tête d’affiche est la commande /posteffect, qui applique ou retire des shaders de post-traitement sur l’écran d’un joueur. Les effets vivent côté client, dans les packs de ressources, le serveur ne peut donc pas savoir si l’un d’eux s’appliquera réellement. Notre page des commandes Minecraft recense les autres nouveautés, dont les sous-ordres fill et override de /item.

Le vrai mouvement de fond est ailleurs : une série de composants d’objet fait basculer en data-driven ce qui était codé en dur. Les haches, houes et pelles, les combustibles de four et d’alambic, le compost, la nourriture des villageois et les textes de pancarte deviennent modifiables. Les tessons de poterie et les recettes de brassage suivent, et les apparitions de créatures quittent la définition des biomes pour de nouveaux attributs d’environnement.

Concrètement, un datapack peut désormais créer ses propres potions, ses propres combustibles et ses propres règles d’apparition sans toucher au code du jeu. Le format de datapack passe en 113.0, celui des packs de ressources en 94.0.

Galerie d’images

Biome Minecraft forêt tachetée avec une canopée de peupliers aux feuilles orange et rouges au-dessus d'un sol couleur rouille
Sous la canopée dense de la forêt tachetée, la lumière filtre à peine entre les peupliers et le sol vire au rouille.
Minecraft forêt de peuplier au coucher du soleil avec des peupliers rouges orange et jaunes
Au crépuscule, la forêt de peuplier garde ses teintes chaudes du sol jusqu’à la cime.
Minecraft forêt de peuplier au bord d'un lac avec des terrasses de terre et des peupliers colorés
Au bord de l’eau, le biome dessine des terrasses surmontées de peupliers rouges et orange.
Minecraft bâtisse construite en planches de peuplier gris dans une plaine herbeuse
Le bois de peuplier, gris et clair, donne un rendu sobre, loin des bruns habituels.
Minecraft escaliers dalles et planches de peuplier dans leurs deux teintes posés sur l'herbe
Le set de bois complet, ici en escaliers et dalles, avec sa version brute et sa version cendrée.
Minecraft porte pancartes et plancher en bois de peuplier avec des arbustes rouges en décoration
Porte, pancartes et plancher en chevrons : le set de peuplier couvre tout l’habillage d’une entrée.
Minecraft 26.3 champignons d'étagère poussant sur un tronc de peuplier tombé près d'un camp abandonné
Sur le tronc couché, les champignons d’étagère s’accrochent par paliers. Au fond, un camp abandonné et son peuplier rouge.
Minecraft camp abandonné en laine bleu clair avec plusieurs coffres de butin au lever du soleil
Plusieurs coffres entourent la tente. Le contenu du butin n’est pas encore confirmé.
Minecraft camp abandonné de nuit avec une tente en laine blanche un coffre et une lanterne verte
De face, la tente abrite un coffre et une lanterne. De quoi laisser penser à un campement déserté.
Minecraft camp abandonné en laine blanche au milieu d'une forêt de peuplier rouge et orange
Le camp abandonné se repère de loin à sa tente claire, posée au milieu des peupliers.
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