Comment animer les tableaux dans Minecraft ?

Publié le 24 Fév 2019 à 12:02

Depuis la Snapshot 19w07a il est possible d’animer les tableaux, jusque là bien statiques, dans Minecraft. Cela est uniquement possible car Mojang a séparé tous les fichiers dédiés aux peintures en documents distincts.

Vous allez pouvoir découvrir les meilleures créations de la communauté et comment animer des tableaux dans Minecraft vous-même.

Regarder un film dans Minecraft

Des utilisateurs de Reddit ont profité de cette magnifique fonctionnalité afin d’intégrer le film « Bee Movie » dans Minecraft.

Si vous aussi vous voulez en profiter, pourquoi pas après tout ? Vous pouvez télécharger les assets animés et les rajouter dans votre dossier afin de profiter du film entre deux Creepers. Une question se pose toutefois, est-ce du piratage illégal ?

Certains préfèrent le dessin animé « Souvenirs de Gravity Falls », la qualité est meilleure que la TV dans mon salon !

Animer des tableaux

Vous souhaitez animer vous-mêmes vos tableaux dans Minecraft ? Vous pouvez commencer à comprendre le fonctionnement en téléchargeant les fichiers utilisés pour ajouter Bee-Movie ou Gravity Falls et en fouillant dans les documents disponibles afin de les éditer.

Afin de faire un tableau à partir d’un fichier .gif vous pouvez suivre les étapes suivantes :

  1. Téléchargez un fichier .gif
  2. Importez le dans After Effects
  3. Redimensionnez et étirez à 64×64 (Minecraft le réduit en 32×64)
  4. Superposez un cadre de peinture
  5. Exportez en séquence png
  6. Utilisez un générateur Sprite Sheet pour empiler la séquence en 1 image verticale
  7. Créez un fichier mcmeta

Le fichier mcmeta devra se présenter comme ceci :
{
"animation": {
"interpolate":true/false,
"frametime":<chiffre>,
"frames": [
0,
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9
]
}
}

Plus d’informations sur l’animation des textures dans Minecraft sur le Wiki Officiel.

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Keither

Rédacteur chez Minecraft.fr
« Une vision sans action n’est qu’une hallucination.» – Michael Kami
Keither
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2 commentaires

    1. Je suis totalement d’accord avec toi ! Vivement la sortie des maps qui utiliseront cette mecanique.

Commentaires fermés.

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