Create: Coasters Simulated est un mod pour Minecraft qui ajoute de véritables montagnes russes physiques sous la forme d’une extension de Create. Vous dessinez librement les rails, reliez les wagonnets et laissez la gravité déterminer leur vitesse dans les descentes, les loopings et même les sauts.
SilverGold ne cherche pas seulement à rendre les rails plus jolis. Contrairement à Splinecart, qui emploie notamment des voies magnétiques pour contrôler la vitesse, son système s’inscrit dans l’écosystème Create et reproduit la logique d’un coaster : une remontée à chaîne accumule de la hauteur, puis le train doit conserver assez d’élan pour atteindre la section suivante.
Caractéristiques du mod Create Coasters Simulated
Des rails libres pour construire loopings et vrilles
Le tracé repose sur des points d’ancrage plutôt que sur les rails rigides de Minecraft. L’éditeur permet d’étirer une section, corriger sa courbure, régler son dévers et lisser la transition entre deux points. Cette liberté autorise les loopings complets, les vrilles, les virages presque verticaux et les portions qui quittent brièvement le rail. Les pistes acceptent aussi les teintures standards, un détail utile lorsque plusieurs attractions se croisent dans le même parc.
Une physique basée sur l’élan et la gravité
La simulation s’appuie sur Sable, une bibliothèque physique développée par l’équipe de Create Aeronautics. Les remontées à chaîne hissent le train, puis la gravité fait le reste. Les wagonnets peuvent être reliés pour former une rame et suivent le profil du rail pendant les inversions. La bande-annonce montre même un passage sous l’eau et des sauts sans voie, deux situations qui seraient impossibles avec les minecarts classiques.
Des outils pensés pour bâtir un parc complet
Les rails restent la pièce centrale, mais le mod ajoute aussi des rivets pour maintenir plusieurs sous-assemblages et des ballons capables de déplacer des structures assemblées. La bande-annonce pousse cette logique jusqu’à une pince géante et un stand de tir sur ballons, présentés comme des exemples de constructions articulées autour des mécanismes de Create. Le résultat se prête autant à un grand projet créatif qu’à un serveur multijoueur consacré aux attractions.

Une première version encore incomplète
L’auteur estime le projet assez stable pour être publié, tout en prévenant que des bugs et des problèmes de performances peuvent encore apparaître. Plusieurs éléments importants restent prévus pour plus tard, notamment les gares, les lancements hydrauliques, des couleurs supplémentaires pour les ballons et des bogies larges de deux blocs. Il faut donc voir cette sortie comme une base déjà jouable, pas comme le système définitif.

Create Coasters Simulated fonctionne avec NeoForge et doit être installé côté client comme côté serveur. Create et Sable sont deux dépendances obligatoires. Create Aeronautics n’est pas nécessaire, même si l’extension a été conçue pour rester compatible avec Aeronautics, Simulated, Offroad et les autres projets de la même famille.
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Create: Coasters Simulated
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Mis à jour il y a 7 h (06/08/2026)
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