Le Chapitre I de Hytale est disponible depuis le 12 octobre 2026. Baptisée Out of the Breach, cette mise à jour ajoute des expéditions gobelines, des aptitudes personnalisables et un premier donjon conçu à la main au mode Exploration. Le billet officiel de lancement confirme aussi l’arrivée du français. Les mini-jeux suivront peu après.

Le Temple oublié ouvre la voie aux brèches gobelines

Après la présentation du Chapitre 1 en juillet, le contenu rejoint les mondes Exploration existants comme les nouvelles sauvegardes. Pour commencer, rendez-vous au Temple oublié et explorez son laboratoire gobelin. Un écran de chapitre vous indique ensuite les objectifs et les récompenses à débloquer.

Entrée du laboratoire gobelin installé dans les ruines végétalisées du Temple oublié dans Hytale
Le laboratoire gobelin du Temple oublié sert de point de départ au Chapitre I. Crédit Hytale.

La Goblin Breach prend la forme d’un portail temporaire vers un fragment instable d’Orbis. Le lieu se régénère à chaque entrée, tandis que le Vide finit par vous en expulser. Vous devez donc explorer et récupérer des ressources avant la fermeture. Repousser le Vide et améliorer la console du laboratoire permet de prolonger l’expédition.

Ce territoire abrite le nouveau biome Guttering Hollows, des énigmes, des prédateurs et des coffres déclenchant des vagues ennemies. Les gobelins ont aussi été remaniés, mais tous ne vous attaquent pas. Certains fuient même les créatures du Vide lorsqu’ils sont trop peu nombreux.

Des runes pour combattre et des gadgets pour bouger

Les pierres runiques ajoutent deux aptitudes actives à votre équipement. Vous les placez dans un Runebinder’s Lattice, puis leur associez des modificateurs. Au lancement, sept aptitudes et huit modificateurs sont proposés. Boule de feu, frappe au sol ou arme empoisonnée peuvent ainsi entrer dans vos combinaisons.

Écran de présentation du Runebinder’s Lattice pour équiper les pierres runiques du Chapitre I de Hytale
Le Runebinder’s Lattice permet de combiner aptitudes et modificateurs. Crédit Hytale.

Les modificateurs peuvent diviser un projectile, le faire rebondir ou ajouter un saignement. D’autres réduisent les dégâts pour raccourcir le délai de réutilisation. Ces pouvoirs consomment du mana, qui se régénère avec le temps. Toucher un ennemi avec l’attaque signature de votre arme accélère aussi sa récupération.

Côté gadgets, la foreuse Scrap Drill casse une surface de blocs de 2 × 2. Le Scrap Glider permet de planer, tandis que les Rocket Boots ajoutent un double saut. Le Hookshot vous propulse vers des points d’ancrage, et la longue-vue rapproche les éléments lointains. Un kit gobelin répare aussi vos objets sans réduire leur durabilité maximale.

Atelier de fabrication des gadgets gobelins avec établis et équipements dans le premier chapitre de Hytale
Les gadgets gobelins élargissent vos possibilités de déplacement et de récolte. Crédit Hytale.

Deepworks donne un objectif à cette progression

Les expéditions et l’équipement préparent l’accès à Deepworks, le premier donjon de Hytale conçu à la main. Ses salles alternent combats, énigmes et obstacles, avec des flammes et des débris à éviter. Des points de contrôle jalonnent le parcours.

Le Feastmaster vous barre la route avant le Gobliterator, présenté comme le premier grand boss à plusieurs phases. Le chapitre relie ainsi la récolte de ressources, la préparation de votre équipement et un défi final identifié. C’est cette progression qui lui donne davantage de cohérence qu’une simple collection de nouveautés.

Salle sombre du donjon Deepworks éclairée par une lumière violette et un dispositif runique dans Hytale
Deepworks est le premier donjon de Hytale conçu à la main. Crédit Hytale.

Le français arrive et les mini-jeux suivent

Hytale ajoute le français et l’espagnol à ses langues disponibles. La mise à jour comprend également plus de 100 options cosmétiques, dont les ensembles Scrap Arcanist et Junk Pilot à débloquer en progressant. Les propriétaires de l’édition Cursebreaker reçoivent une copie Standard à offrir pour chaque chapitre publié pendant l’accès anticipé.

Deux mini-jeux sont annoncés avec une ouverture peu après le lancement du Chapitre I, sans horaire précis. Prop Hunt oppose des personnes déguisées en objets à leurs chasseurs. Shuffle Jam enchaîne des manches tirées de 12 micro-jeux, dont TNT Run et Memory Floor. Le matchmaking permet de rejoindre les parties seul ou en groupe.

Visuel officiel des mini-jeux Shuffle Jam et Prop Hunt annoncés avec le premier chapitre de Hytale
Prop Hunt et Shuffle Jam doivent ouvrir peu après le lancement du chapitre. Crédit Hytale.

Un onglet dédié dans le Mod Browser et un framework de création de mini-jeux sont prévus ensuite. Pour commencer le contenu disponible dès maintenant, le rendez-vous reste le Temple oublié.