La forêt tachetée devient le nouveau visage de Minecraft 26.3. La Snapshot 10 remplace le panorama du menu principal par une vue du biome automnal et de son camp abandonné. Elle ajoute aussi un écran de présentation des Realms, harmonise le nom des cartes d’exploration et corrige 59 bugs.

Après les codes d’invitation et les nouveaux réglages de distance, Mojang continue également de revoir l’accès aux Realms Java. Le studio ne présente toutefois plus de nouveau bloc ni de mécanique majeure. Minecraft 26.3 entre clairement dans sa phase de finition.

La forêt tachetée s’affiche dès le lancement

Le menu principal utilise désormais un panorama consacré à la forêt tachetée. La scène montre notamment ses peupliers colorés et un camp abandonné, les deux éléments centraux du troisième game drop de 2026.

Ce changement ne modifie aucune partie en cours, mais il donne enfin une identité visuelle à Minecraft 26.3. Mojang avait procédé de la même manière avec les précédentes mises à jour, dont les paysages finissent par occuper l’écran d’accueil à l’approche de leur sortie.

Les Realms gagnent un nouvel écran de présentation

Un écran consacré aux principales fonctions des Realms apparaît désormais depuis le bouton « Ajouter un Realm ». Il s’ouvre aussi automatiquement lorsque vous accédez au service et qu’une période d’essai est disponible sur votre compte.

La Snapshot 10 poursuit ainsi le travail engagé pendant les deux dernières semaines. Mojang avait d’abord ajouté des codes d’invitation aux Realms Java, puis des réglages séparés pour les distances d’affichage et de simulation.

Cette fois, la nouveauté concerne surtout la mise en avant commerciale du service. L’écran doit expliquer plus clairement qu’un Realm permet de disposer d’un serveur privé, de jouer avec ses proches et d’accéder à des mini-jeux.

Les cartes d’exploration changent de nom

Mojang harmonise le nom anglais de cinq cartes d’exploration. Le mot « Explorer » disparaît afin que leur destination soit indiquée plus directement :

  • Ocean Monument Map ;
  • Swamp Hut Map ;
  • Buried Trial Chambers Map ;
  • Woodland Mansion Map ;
  • Jungle Pyramid Map.

La carte menant aux chambres d’épreuve précise désormais qu’elles sont enterrées. Les textures associées aux cartes des chambres d’épreuve et des temples de la jungle ont également été renommées dans les packs de ressources.

Parmi les autres changements, la recherche de structures devrait gagner en performances. Les particules produites après avoir mangé un fruit de chorus indiquent maintenant la direction de la téléportation.

Mojang annule en revanche les modifications récemment apportées au comportement et aux animations des noyés. Les sous-titres directionnels pointent désormais vers le son le plus récent encore audible, plutôt que vers une source devenue moins pertinente.

Cinquante-neuf bugs corrigés dans la Snapshot 10

Cette version résout 59 problèmes, dont plusieurs étaient particulièrement visibles :

  • les coffres contenant une carte dans les camps abandonnés pouvaient figer le jeu ;
  • certaines cartes graphiques Intel subissaient une forte baisse de performances avec OpenGL ;
  • l’eau clignotait lorsqu’elle était observée depuis le dessus sur certaines configurations ;
  • les polypores empêchaient parfois les pousses d’arbre de grandir ;
  • les villageois pouvaient refuser de monter de niveau ou retarder l’application de leurs réductions ;
  • un personnage mort en mode Hardcore pouvait repasser de force en Survie ;
  • les flèches, tridents et effets de projectiles traversaient encore certains Endermen installés dans un véhicule.

Les tatou et les animaux d’élevage reçoivent aussi plusieurs corrections liées à la distance de simulation et à l’apparition des créatures. Mojang continue enfin de réparer les particules de téléportation des Shulkers et des Endermen.

Une nouvelle commande pour les datapacks

La version des datapacks passe à 118.0 et celle des packs de ressources à 97.0. La principale nouveauté technique est la commande /compute, destinée à évaluer un fournisseur de nombres selon une position, un bloc ou une entité.

Son résultat peut ensuite être utilisé directement ou enregistré avec la commande /data modify. Les créateurs disposent ainsi d’un moyen supplémentaire pour effectuer des calculs dynamiques sans multiplier les fonctions intermédiaires.

Les règles permettant à un outil de transformer un bloc sont également déplacées vers un nouveau registre. Les pelles, haches et houes utilisent déjà ce système pour créer des chemins, retirer l’écorce du bois ou labourer la terre.

Comment tester Minecraft 26.3 Snapshot 10

La Snapshot 10 est disponible dans le launcher de Minecraft. Ouvrez l’onglet « Installations », activez les snapshots puis créez un profil utilisant la version 26.3-snapshot-10.

Cette version reste expérimentale et peut endommager une sauvegarde. Utilisez un monde séparé ou une copie de votre partie principale.

La Snapshot 10 ressemble surtout à une préparation des prochaines pré-releases. Mojang habille le menu, nettoie les interfaces et corrige les derniers problèmes du game drop. Rien de spectaculaire cette semaine, mais Minecraft 26.3 semble désormais proche de sa forme définitive.

Source image à la une : X.COM