Le Breeze est une créature hostile flottante trouvée dans les chambres d’épreuve, attaquant en sautant sur de grandes distances et en lançant des charges de vent qui repoussent les projectiles sans subir de dégâts. C’est la seule source de bâtons de Breeze, essentiels pour fabriquer des charges de vent et la masse.

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Apparition

Le Breeze apparaît des trials spawner, dans des chambres d’épreuves.

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Comportement du Breeze

Mouvement et Attaque

Le Breeze est agile et peut bondir pour attaquer les joueurs avec sa puissante charge de vent. Avant de sauter, il se comprime comme un ressort, lui permettant de réaliser des sauts allant jusqu’à 15 blocs horizontalement et 5 blocs verticalement. Si il est dans la lave, sa capacité de saut est réduite à un seul bloc vertical.

L’attaque du Breeze.

Immunisations et Interactions

Les Breezes repoussent tous les projectiles, sauf les charges de vent. Ils réfléchissent les projectiles à la même vitesse, augmentant le risque de dommages pour les autres entités. Ces créatures sont également immunisées contre les dégâts de chute et partiellement contre l’effet d’invisibilité, car ses sourcils et un courant d’air restent toujours visible.

Comportement Social

Les Breezes n’attaqueront pas et ne seront pas attaquées par des zombies, des squelettes et d’autres créatures hostiles spécifiques même si frappées accidentellement. Cependant, ils poursuivent activement et attaquent les golems de fer.

L’attaque de Charge de Vent

Le Breeze lance une charge de vent capable d’atteindre des cibles jusqu’à 16 blocs de distance. Lorsqu’il touche une entité, cette dernière subit des dégâts et est repoussée par une rafale de vent. Si la charge touche un bloc, seule la rafale de vent est générée, qui peut interagir avec des éléments comme les boutons, leviers, et d’autres mécanismes de redstone, changeant leur état sans être affectée par la règle de jeu mobGriefing. Cette rafale peut causer des dégâts indirects en faisant tomber des entités de haut.

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Une charge de vent de Breeze

Défense contre les Charges de Vent

Les charges de vent peuvent être déviées par d’autres projectiles ou attaques de mêlée, ce qui peut les rediriger vers d’autres cibles.

Cette combinaison de capacités fait du Breeze une menace dynamique dans les chambres d’épreuve, capable de transformer stratégiquement l’environnement autour d’eux pour augmenter le niveau de défi.

Bâton de Breeze

Les Breeze laissent tomber 1 à 2 bâtons de Breeze (jusqu’à 8 si c’est une arme avec l’enchantement Butin) et 10 points d’expérience s’ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé.

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Un bâton de Breeze.
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