Vous pensiez que le golem de cuivre était mort et enterré après le mob vote de 2021 ? Mojang aussi, probablement. Et pourtant, quatre ans plus tard, le petit automate a débarqué dans The Copper Age comme si de rien n’était.

Mojang garde tout, même ce qu’elle jette

Dans une interview accordée à GameSpot à l’occasion de la sortie de Tiny Takeover, Anna Lundgren pose le principe clairement : « Rien n’est jamais exclu quant aux possibilités futures. » Traduction : chaque idée abandonnée reste dans un tiroir, prête à ressortir quand le contexte s’y prête.

Le Golem de cuivre en est le cas d’école. Proposé puis écarté lors du vote communautaire de 2021, il a attendu son heure jusqu’à la mise à jour The Copper Age, centrée sur le cuivre, en septembre 2025.

Même logique pour les lucioles. Prévues en 2022, elles avaient été retirées parce que les grenouilles, déjà présentes dans le jeu, auraient dû les manger. Résultat : les développeurs les ont réintroduites sous forme de buissons à lucioles, une version repensée qui contourne le problème.

Les lucioles avaient été retirées parce que les grenouilles auraient dû les manger.

« On a toujours plus d’idées qu’on ne peut en réaliser à un instant T », résume Lundgren. Ce n’est pas juste une phrase de com’. Quand vous regardez les derniers game drops, le schéma se répète : des concepts mis de côté, retravaillés, puis glissés dans une mise à jour ultérieure.

Tiny Takeover, ou l’art de faire craquer la communauté

Le dernier game drop en date pousse cette logique d’écoute encore plus loin. Tiny Takeover refond l’intégralité des bébés mobs du jeu. Poussins, chatons, bébés zombies : tout le monde y passe.

L’origine du projet ? L’artiste en charge des mobs n’était « pas super satisfait » du rendu des bébés depuis un moment. La communauté, elle, avait déjà donné le signal. Quand le Ghastling (la version bébé du Happy Ghast) est apparu l’été dernier, la réaction a été immédiate : « Ils sont trop mignons, on veut les garder bébés pour toujours. »

Tiny Takeover, ou l'art de faire craquer la communauté

Mojang a pris la demande au pied de la lettre. D’où le pissenlit doré, un nouvel objet qui empêche n’importe quel bébé mob de grandir. Il s’inscrit dans la lignée de la pomme dorée et de la carotte dorée, des objets que vous connaissez déjà.

Reste une question morale que Lundgren balaie en riant : comment affronter un bébé zombie aussi mignon ? « Dès qu’il s’approche assez pour vous attaquer, je pense que le doute disparaît vite. »

Et après ?

Mojang travaille déjà sur le prochain game drop, Chaos Cubed. Attendu dans les trois prochains mois, il introduira le Cube de soufre, un bloc capable d’absorber les propriétés d’autres blocs qu’il « mange ».

Si la méthode ne change pas, attendez-vous à y retrouver des idées que vous pensiez oubliées. Chez Mojang, la poubelle n’existe pas. Il n’y a que des brouillons en attente.