Semelles Givrantes (Frost Walker en anglais) est un enchantement pour des bottes qui crée des blocs de glace lorsqu’on marche sur l’eau, et qui immunise le porteur contre les dommages causés par certains blocs tels que les feux de camp et les blocs de magma lorsqu’on marche dessus.

À quoi sert l’enchantement Semelles Givrantes (Frost Walker)

S’il se déplace sur le sol (sans tomber, sauter ou voler), tout bloc d’eau immobile avec de l’air au-dessus dans un rayon de cercle (version Java) ou de carré (version Bedrock) de 2 + niveau autour du bloc déplacé se transforme en glace. Les blocs d’eau doivent également être au même niveau que le bloc déplacé pour se transformer en glace.

Un mouvement continu est nécessaire pour que la glace reste lorsque les niveaux de lumière la feraient autrement fondre. Lorsqu’un joueur cesse de marcher sur la glace créée par l’enchantement, la glace fond progressivement autour et sous le joueur (à ce moment-là, le joueur tombe dans l’eau). De plus, la glace créée par Semelles Givrantes dure plus longtemps pendant la nuit car il n’y a pas de lumière du soleil pour la faire fondre.

enchantement Semelles Givrantes Frost Walker
L’enchantement semelles givrantes sur des bottes permettant à l’eau de se geler sous les pieds dans Minecraft.

Frost Walker élimine également tous les dommages causés par les blocs de magma et les feux de camp, mais pas la lave.

Si des bottes enchantées avec Semelles Givrantes sont placées sur un support d’armure qui est poussé par un piston/un bloc de slime ou de miel sur de l’eau, l’enchantement fonctionne normalement sur le support d’armure.

Comment avoir l’enchantement Semelles Givrantes (Frost Walker)

Il s’agit d’un enchantement de trésor qui ne peut être obtenu que par le pillage de coffres, la pêche, les raids ou avec des livres enchantés.

Incompatibilités de l’enchantement Semelles Givrantes (Frost Walker)

Agilité Aquatique (Depth Strider) et Semelles Givrantes s’excluent mutuellement. Cependant, s’ils sont combinés à l’aide de commandes, les deux enchantements fonctionnent normalement.

À lire :

Affilage – Sweeping EdgeAffinité aquatique – Aqua AffinityAgilité aquatique – Depth Strider
Agilité des âmes – Soul SpeedApnée – RespirationAppât – Lure
Aura de feu – Fire AspectButin – LootingCanalisation – Channeling
Chance de la mer – Luck of the seaCharge rapide – Quick ChargeChâtiment – Smite
Chute amortie – Feather FallingEfficacité – EfficiencyEmpalement – Impaling
Épines – ThornsFlamme – FlameFléau des arthropodes – Bane of Arthropods
FortuneFrappe – PunchImpulsion – Riptide
Infinité – InfinityLoyauté – LoyaltyMalédiction du lien éternel – Curse of Binding
Malédiction de disparition – Curse of VanishingPerforation – PiercingProtection
Protection contre les explosions – Blast ProtectionProtection contre le feu – Fire ProtectionProtection contre les projectiles – Projectile Protection
Puissance – PowerRaccommodage – MendingRecul – Knockback
Solidité – UnbreakingTir multiple – MultishotToucher de soie – Silk Touch
Tranchant – Sharpness
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