Les coussins ajoutés par la snapshot 3 de Minecraft 26.3 ont fait l’unanimité, ou presque. Quelques heures après leur sortie, l’équipe du mod Supplementaries a publiquement fait remarquer que la fonctionnalité reproduit, presque trait pour trait, les coussins que son designer affirme avoir présentés à Mojang lors d’une réunion il y a environ un an. Aucune accusation formelle de vol, mais une question qui dérange : Mojang doit-il un crédit à ses moddeurs ?

Une réunion avec Mojang il y a un an

Le 7 juillet, jour de la snapshot, le compte du mod poste un laconique « bro are we fr rn » accompagné d’images comparatives, en citant sa propre vidéo de novembre 2025 qui demandait déjà « et si Minecraft avait des coussins ? ». Puis marc, alias Plantkillable, designer de l’équipe, raconte : il y a un an, lors d’une réunion avec Mojang autour d’un pack Marketplace, l’équipe aurait montré ses coussins et leur particularité, le placement sur les escaliers, les dalles et à peu près tout le reste.

Le détail compte, car c’est précisément ce que fait le coussin officiel. Comme celui du mod, c’est une entité et non un bloc, posable sur les escaliers, les dalles et les trappes. Marc reste mesuré et se dit content de l’ajout, tout en se demandant si son équipe « a joué un rôle caché » dans cette nouveauté. Le compte du mod admet de son côté qu’une coïncidence complète reste possible, « mais c’est quand même surprenant ». Précision nécessaire : cette réunion n’est documentée que par leur témoignage, et Mojang n’a ni confirmé ni démenti.

Un mod à 210 millions de téléchargements

Supplementaries n’est pas un petit mod obscur. Développé par MehVahdJukaar et son équipe, il cumule plus de 210 millions de téléchargements sur CurseForge. Ses coussins colorés y existent depuis des années, dans les seize teintes de laine, exactement comme la version officielle.

L’argument de la convergence existe pourtant. S’asseoir dans Minecraft est une demande vieille de dix-sept ans, et d’autres mods comme Sit proposent des mécaniques proches depuis longtemps. Un coussin en laine, seize couleurs, ce n’est pas un concept brevetable. Ce qui nourrit le malaise, c’est le cumul : la même implémentation technique, la même flexibilité de placement, et une démonstration directe dans les bureaux de Mojang un an plus tôt.

Mojang et les mods, une vieille histoire qui finissait mieux avant

S’inspirer des mods fait partie de l’ADN de Minecraft, et personne ne le reproche à Mojang. Les pistons sont nés d’une collaboration avec le moddeur Hippoplatimus en 2011. Les chevaux viennent de Mo’ Creatures, avec l’accord de son créateur DrZhark. Et quand le studio aime vraiment un travail, il embauche : l’équipe Bukkit en 2012, Kingbdogz, créateur de l’Aether, en 2020, ou Gnembon, l’auteur du Carpet Mod, dont le crafter et les armor trims portent l’empreinte.

C’est tout le paradoxe soulevé par le YouTubeur Prowl8413, très remonté sur le sujet. Le problème n’est pas de reprendre une idée de la communauté, mais de recevoir une équipe en réunion, de voir la fonctionnalité en démonstration, puis de la reproduire sans un mot pour ses auteurs. L’histoire récente montrait un studio qui créditait, collaborait ou recrutait. Ici, silence complet.

Un silence qui tombe très mal

Le timing rend l’affaire inflammable. Deux jours avant la snapshot, Microsoft plaçait Mojang au centre de sa stratégie, avec l’ambition de faire de Minecraft une plateforme pour créateurs face à Roblox, qui a reversé 923 millions de dollars à ses créateurs en 2024. Difficile de courtiser les créateurs le lundi et d’ignorer ses moddeurs le mercredi.

Pour l’instant, aucun média majeur n’a relayé la polémique et Mojang se tait. Un simple remerciement public suffirait probablement à éteindre l’incendie. Son absence, elle, commence à raconter quelque chose.