Minecraft 1.21.11, intitulée Montures en pagaille (Mounts of Mayhem en anglais), est un nouveau game drop sortie le 9 décembre 2025. Cette mise à jour étend largement le bestiaire montable du jeu avec l’arrivée du nautile, de sa variante zombifiée et de l’armure dédiée. Elle introduit aussi plusieurs ennemis inédits , le dromadaire momifié, le desséché et les cavaliers zombies, tout en ajoutant une nouvelle arme, la lance, et un palier supérieur d’équipement avec l’armure en Netherite pour cheval.
Pensée comme une mise à jour centrée sur la mobilité et le combat, Mounts of Mayhem enrichit autant l’exploration que les affrontements, en offrant de nouvelles interactions entre créatures, structures et équipements. Voici l’ensemble des nouveautés et changements apportés par la version 1.21.11 de Minecraft.
Ce qu’il faut retenir

- Un bestiaire élargi avec quatre nouvelles créatures : le nautile, le nautile-zombie, le dromadaire momifié et le desséché.
- Trois nouveaux équipements majeurs : la lance, l’armure en Netherite pour cheval et l’armure pour nautile.
- De nouvelles mécaniques de gameplay : l’effet Respiration du nautile, l’enchantement Élan pour la lance, et le progrès Une belle brochette.
- Plusieurs ajustements de créatures : apparition naturelle des chevaux-zombies, amélioration du comportement des montures, nouvelles interactions des Piglins et ajout des variantes hostiles équipées de lances.
- Des modifications d’objets et de blocs, dont la mise à jour de l’armure en cuir pour cheval.
Sommaire
Nouveautés
Créatures
Nautile

Le nautile est une créature aquatique neutre que l’on rencontre dans les océans. Il réagit aux menaces par une ruée et s’en prend naturellement aux poissons-globes, tout en attirant les noyés à proximité.
Il peut être apprivoisé avec un poisson-globe ou un seau de poisson-globe, puis nourri avec n’importe quel poisson. Une fois apprivoisé, il peut être élevé, et les bébés nautiles disposent d’un modèle et de sons dédiés.

Avec une selle, il devient une monture contrôlable, capable d’effectuer une ruée sous l’eau. Monter un nautile confère l’effet Respiration du nautile, qui fige la barre d’oxygène. En revanche, l’animal se déshydrate rapidement lorsqu’il se retrouve sur la terre ferme. Il peut parfois laisser tomber une coquille de nautile lorsqu’il est vaincu.
Nautile-zombie

Le nautile-zombie est la version mort-vivante du nautile. Il apparaît généralement chevauché par un noyé armé d’un trident et se montre hostile uniquement lorsqu’il est monté par une entité agressive. Une variante corallienne peut apparaître dans les océans chauds.
Son comportement reste proche de celui du nautile, mais il ne peut pas être élevé. Comme les autres créatures mortes-vivantes, il brûle au soleil, sauf s’il porte une armure de nautile, qui le protège de la lumière. Contrairement au nautile ordinaire, il ne subit pas de dégâts de suffocation lorsqu’il se retrouve sur la terre ferme.
Dromadaire momifié

Le dromadaire momifié est une variante mort-vivante du dromadaire. Il apparaît uniquement dans les déserts lorsque la luminosité est nulle, monté par deux créatures : un momifié armé d’une lance à l’avant et un desséché à l’arrière. Il ne se génère pas dans les grottes et suit les règles d’apparition des momifiés.
Cette monture ne brûle pas au soleil et dispose de seize cœurs de vie. Elle reste passive tant qu’aucune entité hostile ne la chevauche, mais devient agressive si l’un de ses cavaliers l’est. Comme les autres créatures hostiles, elle disparaît naturellement, sauf lorsqu’un joueur la chevauche, ce qui la rend persistante.
Sa nourriture favorite est la patte de lapin, bien qu’il soit impossible de l’élever. Lorsqu’il est vaincu, il laisse deux à trois morceaux de chair putréfiée, plus un éventuel morceau supplémentaire selon le niveau de Butin. Les momifiés qui le montent peuvent aussi laisser tomber une patte de lapin. En tant que monture, il fonctionne comme un dromadaire classique.
Desséché

Le desséché est une variante du squelette qui apparaît dans les déserts lorsque la luminosité est nulle, en remplacement de certains squelettes classiques. Comme les momifiés, il ne se génère pas dans les grottes et ne brûle pas au soleil. Il possède huit cœurs de vie.
Il tire des flèches de Faiblesse et peut parfois en laisser tomber. Son tir est plus lent que celui d’un squelette ordinaire, à la manière de l’embourbé. Enfin, il est insensible à l’effet de Faiblesse, qu’il inflige pourtant aux autres.

Le saviez-vous ?
La mise à jour 1.21.11 est la dernière version à utiliser l’ancienne numérotation de Minecraft. Dès 2026, Mojang adopte un nouveau système de numérotation calqué sur l’année en cours : toutes les mises à jour débuteront par « 26 », unifiant Java et Bedrock sous un même préfixe.
Objets
Lance
La lance est une nouvelle arme déclinée en bois, pierre, cuivre, fer, or, diamant et Netherite. Chaque matériau modifie son rythme d’utilisation, de la plus rapide (bois) à la plus lente (Netherite). Les versions en cuivre, fer et or peuvent être fondues pour récupérer des pépites, tandis que la lance en bois peut servir de combustible. Elle ne permet pas de miner et peut recevoir l’enchantement exclusif Élan, en plus des enchantements d’épée, à l’exception d’Affilage.
Elle dispose d’une portée étendue mais impose une distance minimale pour infliger des dégâts. Plusieurs créatures (zombies, momifiés, Piglins et Piglins zombifiés) peuvent apparaître équipées de cette arme, les Piglins privilégiant particulièrement la version en or.
La lance propose deux attaques. L’attaque d’estoc, déclenchée rapidement, inflige de faibles dégâts avec recul et peut toucher plusieurs cibles. L’attaque chargée, maintenue plus longtemps, varie selon le matériau utilisé, l’angle de vue et la vitesse du joueur et de sa cible.
Elle passe par trois phases (engagée, instable puis désengagée) qui déterminent la capacité à infliger des dégâts, repousser ou désarçonner un adversaire en selle. Les créatures qui utilisent une lance bénéficient d’une portée réduite, mais peuvent repousser ou désarçonner à des vitesses plus faibles.
Vous pouvez obtenir une lance en la récupérant sur des zombies ou des Piglins qui en portent, en forçant un Piglin à échanger son arme, ou en la trouvant dans certaines structures comme les ruines océaniques, les villages, les trésors enfouis, les vestiges de bastion ou les cités de l’End.
Armure en Netherite pour cheval

L’armure en Netherite pour cheval constitue un nouveau niveau d’équipement, obtenu en améliorant une armure en diamant à l’aide d’un gabarit d’amélioration dans une table de forge. Elle offre la meilleure protection disponible par les armures pour chevaux, avec dix-neuf points d’armure, davantage de robustesse face aux dégâts et une résistance au recul.
Armure pour nautile
L’armure pour nautile peut être équipée aussi bien sur les nautiles que sur les nautiles-zombies. Elle existe en cinq versions (cuivre, fer, or, diamant et Netherite). Les variantes en cuivre, fer, or et diamant peuvent être trouvées dans les trésors enfouis, les ruines océaniques et les épaves. Celles en cuivre, fer et or peuvent également être fondues pour récupérer des pépites correspondant à leur matériau.
Gameplay
Effet : Respiration du nautile

Respiration du nautile est un effet appliqué lorsque vous montez un nautile ou un nautile-zombie. Il fige la barre d’oxygène et suspend la consommation d’air, sans toutefois la régénérer.
Enchantement : Élan

Élan est un enchantement exclusif à la lance et s’active uniquement lors d’une attaque pointée. Il projette le joueur horizontalement dans la direction du regard, avec une portée maximale lorsque l’angle est parfaitement aligné. Son utilisation consomme de la faim selon le niveau de l’enchantement et nécessite au moins six points dans la jauge de nourriture. Chaque activation réduit également d’un point la durabilité de l’arme.
Progrès : Une belle brochette

Un nouveau progrès fait son apparition : Une belle brochette. Il consiste à toucher cinq créatures au cours d’une même attaque chargée avec une lance.

Le saviez-vous ?
Minecraft 1.21.11 sera la première version de l’histoire du jeu dont le code ne sera plus obfusqué. Mojang abandonne enfin le brouillage du code source, rendant les noms de fonctions et de variables lisibles. Une avancée majeure pour les moddeurs, qui pourront analyser et adapter leurs créations bien plus facilement.
Changements
Créatures
Cheval-zombie
Le cheval-zombie bénéficie d’une nouvelle texture et apparaît désormais naturellement dans les plaines et savanes durant la nuit, chevauché par un zombie armé d’une lance, formant un cavalier zombie. Tant qu’il n’est pas apprivoisé, il est considéré comme une créature hostile et disparaît comme les autres monstres.

Il peut maintenant être soigné ou attiré avec un champignon rouge, et laissera deux à trois morceaux de chair putréfiée lorsqu’il est vaincu. L’animal peut être équipé d’une selle et d’une armure. Comme les morts-vivants, il brûle au soleil, sauf s’il porte une armure qui le protège de la lumière.
Chevaux et montures
Les chevaux, ânes, mules, chevaux-zombies et dromadaires ne coulent plus lorsqu’ils sont montés dans l’eau. Le cavalier est toutefois désarçonné si sa tête passe sous la surface.
Piglin
Les Piglins peuvent désormais apparaître avec une lance en or et utiliser l’attaque pointée. Ils considèrent aussi les lances en or et l’armure en or pour nautile comme des objets appréciés.
Créatures hostiles
Les zombies, momifiés, Piglins et Piglins zombifiés peuvent désormais apparaître équipés d’une lance et utiliser leur attaque chargée.
Objets et blocs
Armure en cuir pour cheval

L’armure en cuir pour cheval reçoit une texture mise à jour, alignée sur celle de l’édition Bedrock. Son apparence est désormais divisée en deux couches (une base teintée et une couche de détails) tant pour l’objet que pour la version portée.
Feuilles opaque
Lorsque l’option « Feuillage transparent » est désactivée, les interstices entre les feuilles s’affichent désormais en vert foncé plutôt qu’en noir. Cette désactivation procure aussi un gain de performances plus important qu’auparavant.
Génération du monde
Plusieurs structures peuvent désormais contenir de nouveaux équipements liés aux lances et à l’armure pour nautile. Les vestiges de bastion et les cités de l’End peuvent renfermer des lances en diamant, tandis que les trésors enfouis proposent des lances en fer ainsi que des armures pour nautile en cuivre, fer, or et diamant. Les ruines sous-marines ajoutent des lances en pierre et les mêmes armures, également présentes dans les coffres des épaves de navire. Dans les villages, les coffres des forgerons d’armes peuvent désormais contenir des lances en cuivre ou en fer.
Télécharger Minecraft 1.21.11 “Mounts of Mayhem”
Comment installer Minecraft 1.21.11 ? Pour avoir Minecraft 1.21.11 sur ordinateur, rendez-vous sur votre launcher Minecraft, puis sélectionnez « Dernière version 1.21.11 » et changez de version. Pour les versions mobiles et consoles, lancez simplement votre jeu qui se mettra automatiquement à jour.

Mon avis sur Minecraft 1.21.11
Avec Montures en pagaille, Mojang signe l’un des game drops les plus généreux de cette année. Le studio ne se contente pas d’ajouter une nouvelle créature : il enrichit tout un pan du jeu, celui des montures et du combat, avec une variété inhabituelle. Entre le nautile et sa variante zombifiée, le dromadaire momifié, le desséché, les cavaliers zombies, sans oublier la lance et les armures dédiées, l’ensemble forme un écosystème cohérent et étonnamment dense.
La lance apporte un vrai souffle nouveau au combat rapproché, et les montures gagnent en personnalité grâce à des comportements inédits. On n’est pas face à une refonte majeure, mais à une mise à jour qui multiplie les ajouts de manière ciblée, tout en donnant l’impression que le monde de Minecraft devient un peu plus vivant et imprévisible. Un très bon cru, qui arrive à surprendre sans renverser les fondations du jeu.
Galerie d’images de Minecraft 1.21.11









































